
Sull’Economist di questa settimana c’è un inserto sull’industria dei videogame.
Un’osservazione interessante: L’industria dei videgame non ha grossi problemi con la pirateria, ovvero ha parecchio da insegnare all’industria musicale-cinematografica-editoriale su come gestirla.
In parte dipende dal fatto che l’industria dei videogame è sempre stata digitale e non ha situazioni “legacy” da difendere, quindi per loro obiettivamente è